Eventos Multiplicadores

Italia

Conform realizó un Evento Multiplicador en sus oficinas el día 20 de octubre de 2023. Asistieron 45 personas que fueron estudiantes o Profesores de Educación Superior. Tras una exposición sobre el proyecto E-CRAFT, se presentó el papel de los profesores en el centro del proceso de innovación docente y los resultados del proyecto. Los estudiantes y profesores tuvieron la oportunidad de identificar, discutir y compartir soluciones para la enseñanza de laboratorio digital de vanguardia. Pudieron comprobar las competencias digitales que requiere el profesorado de la Universidad, y no sólo, para impartir clases online eficaces en el mundo actual.

El ISTITUTO ABATE ZANETTI celebró su evento multiplicador el 30 de enero de 2024. Estuvieron presentes 22 personas. Eran interesados, artesanos y empresarios que trabajan con el vidrio. Se presentaron las diferentes fases del proyecto y sus resultados a los participantes, quienes apreciaron mucho la idea del proyecto que tenía como primer objetivo continuar el diálogo entre la Escuela del Vidrio y la realidad veneciana. Los invitados valoraron la novedad de la idea que responde a las necesidades del nuevo mercado y, aún antes, la posibilidad de poder contar con jóvenes con ganas de hacer y experimentar cosas nuevas.

El Istituto Superiore Caselli celebró su evento multiplicador el 17 de enero de 2024. Asistieron 20 partes interesadas y responsables políticos en representación del sector educativo (escuelas, universidades), la administración pública y miembros del público en general. Después de un discurso sobre el proyecto E-CRAFT, sus metas y objetivos, el director presentó todos los resultados del proyecto y sus impactos en sus profesores y alumnos. A continuación, los representantes de las escuelas asociadas europeas presentaron las actividades realizadas en sus países y destacaron los aspectos de la competencia entre las escuelas asociadas que vieron a los estudiantes involucrados combinando sus habilidades creativas, digitales y emprendedoras en el desafío internacional.

Grecia

La 3.ª Escuela Secundaria Superior de Nea Filadelfeia celebró su evento multiplicador el 10 de enero de 2024. Participaron 35 personas. Eran directores, profesores y profesores vocacionales. A los participantes se les mostraron los resultados del proyecto y el sitio web del proyecto. Se prestó especial atención al concurso en el que los estudiantes presentaron su discurso.

AKMI celebró su evento multiplicador el 24 de enero de 2024. Fue organizado en colaboración con el municipio de Llioupoli, quien proporcionó el espacio y difundió el evento entre su red. Estuvieron presentes 21 personas en representación de autoridades/representantes municipales, educadores (de diversos campos: arte/música/FP/etc) y partes interesadas. Procedían de diferentes zonas y escuelas de Atenas. Se presentaron todos los resultados del proyecto y se recibieron comentarios extremadamente positivos.

España

ASECOM celebró su evento multiplicador en las oficinas de la Cámara de Comercio de Madrid el pasado 26 de octubre de 2023. Se organizó dentro del Taller de Moda de Tendencias y contó con la asistencia de 25 personas presenciales y 12 online. Los participantes interesados en la internacionalización, el emprendimiento y el arte, en este caso la moda, mostraron un gran interés por el proyecto y sus resultados y pudieron obtener más información sobre el proyecto en un stand habilitado especialmente para el proyecto.

COLEGIO CAUDE realizó su evento multiplicador el 31 de enero de 2024 en las instalaciones del colegio. Estuvieron presentes 100 personas. Luego, 3 facilitadores y 10 estudiantes directamente involucrados en el concurso y los módulos de aprendizaje electrónico presentaron el proyecto y sus resultados. A continuación los alumnos procedieron a mostrar el terreno de juego que habían preparado para la competición.

Portugal

Escola das Virtudes, Escola Artística e Profissional Árvore realizó su evento multiplicador el 8 de enero de 2024. Estuvieron presentes 17 personas. Después de una presentación del proyecto y sus resultados, se realizó una sesión dedicada a permitir que los participantes inicien sesión en el entorno de aprendizaje y tengan la oportunidad de ver los materiales del curso y realizar algunos de los cuestionarios para evaluar sus conocimientos. Los comentarios recibidos fueron muy positivos. Encontraron que las herramientas eran simples y fáciles de usar. También disfrutaron del uso de la Realidad Virtual.

MODATEX celebró su evento multiplicador el 25 de enero de 2024. Asistieron 16 personas que eran emprendedores digitales, propietarios de pequeños talleres (por ejemplo, confección), trabajadores digitales, adultos empleados/desempleados que querían montar su propio negocio y otras personas relevantes. partes interesadas. A los participantes se les mostró una presentación del proyecto E-CRAFT, la plataforma de aprendizaje y luego los resultados obtenidos. Pudieron examinar las posibilidades de utilizar los recursos en sus propios proyectos.